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   <title>動画物置(旧FEZ物置)</title>
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   <updated>2008-10-27T14:45:42Z</updated>
   <subtitle>▽▽動画の撮影方法などのまとめはこちら▽▽</subtitle>
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   <title>更新予告兼覚書</title>
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   <published>2008-10-27T14:25:23Z</published>
   <updated>2008-10-27T14:45:42Z</updated>
   
   <summary>今後はFEZ関連の記事の取り扱いはほぼなくなると思います。 現在FEZをプレイす...</summary>
   <author>
      <name>risa</name>
      
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://a-cube.net/fez/">
      <![CDATA[今後はFEZ関連の記事の取り扱いはほぼなくなると思います。
現在FEZをプレイする気が全くないので事実上の引退に近い状態になると思います。
とっても私は引退と宣言して、ゲームをやめるという区切りをつけることに
意義を感じていないので気が向いたら再開するかもしれません。

とりあえず今後このBlogは過去の記事を生かして動画エンコード関係の<strong>初心者向け記事</strong>の投稿を続けたいと思います。
今後の投稿予定記事は以下のような感じです。覚書で順番は未定ですがリクエストがあれば優先します。
太字に関しては現在主軸となっているゲームキャプチャ動画に関しても生かせる知識があるかなと。

DTV関係の高いソフトウェアを使った動画編集方法まではあまり食い込まないと思います。
基本的にフリーソフトでできることを主軸にすえていくつもりです。
以下の項目は気が付いたら増えます。

・TSファイル→mp4エンコード方法
　WAV+Mpeg2にDemux
　まるも使って読み込み
・テレビ番組エンコード時に使用するAvisynthフィルタの簡易紹介
　インタレ解除
　逆テレシネ
　CMカット
　シャープ系
　ロゴ除去
<strong>・AVSファイル編集の基礎的な編集方法及び知識
　動画のカット編集
　BGMの付加</strong>
・手動VFR動画の簡易作成方法
　its関数
・AviSynthとAVIUTL、VirtualDubModの使い分けや特徴
<strong>・BATファイルの簡単な編集方法及び知識</strong>
・TSファイルからの字幕ファイル抽出プログラムの開発(時間がかかるかも)
　抽出した字幕ファイルはMP4コンテナに格納し、ON/OFFできるように
　プログラムは既存のTS Demux系ソフトウェアのオープンソースを用いて改造予定]]>
      
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   <title>更新報告</title>
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   <published>2008-09-15T06:18:29Z</published>
   <updated>2008-09-15T10:31:14Z</updated>
   
   <summary>更新しました。 新規投稿： エンコード済みMP4動画の音量を変更する 編集： D...</summary>
   <author>
      <name>risa</name>
      
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      <category term="日記" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://a-cube.net/fez/">
      <![CDATA[更新しました。

新規投稿：
<a href="http://a-cube.net/fez/2008/09/mp4.html">エンコード済みMP4動画の音量を変更する</a>

編集：
<a href="http://a-cube.net/fez/2007/11/dxtory.html">Dxtoryの設定説明</a>
その他もろもろ



最近何をしていますか、とよく聞かれます。
<img src="http://a-cube.net/fez/images/warlog.jpg" alt="">
FEZはこうです。バンク2期は出るので練習があるときにINしているくらい。
バンクに関して言えばまだ興味はあります。
誘われれば遊びます。<s>いまこのBlogコメントできませんけどね。</s>復旧しました。
SNSの方にでもメッセージをお願いします。


あと紹介するものとしてはニコニコをよく見るようになったことでしょうか。
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1814496">BIOSHOCK プレイ動画 テクテク海底記 part1</a>完結　お勧め
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1068265">Oblivion プレイ動画 テクテク冒険記 part1</a>完結　長い
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm3728684">DEAD RISING プレイ動画 テクテク死霊記 part1</a>続行中

最近ランキングによく乗るのでニコニコユーザーなら知っている人も多いかもしれません。
テクテクさんという方のプレイ動画です。

このプレイ動画を見てFPS等の洋ゲーでも遊んで自分もプレイ動画投稿してみるかと考えつつ過ごしています。
CIV4の作者が手がけているレイルロード！という輸送ゲームが最近お気に入りなので、
これで1本アップしようかなと考えています。

FEZは……というより対人色の強いものはニコニコ向けではありませんし。
プレイ動画をアップした当時は、なんで叩かれるのわかってて
ニコニコにアップするの？マゾなの？とも知り合いに言われたものですが。
別にマゾとかを否定するつもりはありませんが、
100回下手と言われる間にひとつ適切なミス指摘があればいいくらいの心積もりでしたので。
その為コメントは全て読んでいますが、結局一番記憶に残ったのは
「ニコニコに投稿するなら自演しろとあれほど・・・」というようなコメントですね。まぁいい思い出です。

]]>
      
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   <title>エンコード済みMP4動画の音量を変更する</title>
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   <published>2008-09-14T23:15:23Z</published>
   <updated>2008-09-20T01:02:04Z</updated>
   
   <summary>動画をエンコードする(MP4)…Zoome,ニコニコ動画で紹介した方法や、 当サ...</summary>
   <author>
      <name>risa</name>
      
   </author>
   
      <category term="動画共有方法" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://a-cube.net/fez/">
      <![CDATA[<a href="http://a-cube.net/fez/2008/03/zoome_1.html#more">動画をエンコードする(MP4)…Zoome,ニコニコ動画</a>で紹介した方法や、
当サイト以外で紹介されているAVIUTLのx264GUI拡張出力、
携帯動画変換君等でエンコードされた「mp4形式の動画の音量を変更する方法」を紹介します。

ただし、音量を変更できるのは音声がLC-AACでエンコードされている場合のみです。
<a href="http://a-cube.net/fez/2008/03/zoome_1.html#more">動画をエンコードする(MP4)…Zoome,ニコニコ動画</a>で紹介したデフォルトの方法でエンコードしている場合、
音声はHE-AACでエンコードされているため、変更することはできません。
(エンコードの際に音声設定で-lcを選択するようにしてください。)





]]>
      <![CDATA[<hr>

手順は以下の通りです。
1.ソフトウェアを用意する
2.ソフトウェアを起動し、動画ファイルを解析する
3.動画ファイルの音量を変更する
4.(おまけ：エンコード時に自動的に音量を調整する)

<hr>

<a name="1">1.ソフトウェアを用意する</a>
用意するソフトウェアは以下の二つです。

・MP3GAIN
<a href="http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/audioenc/mp3gain.html">http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/audioenc/mp3gain.html</a>
DOWNLOAD　651KBのボタンをクリックしてダウンロード画面に移行し、
ダウンロードしたファイルを実行してください。

インストールが開始されるため、インストールするファイルを選択する画面で
Language filesにチェックを要れ、Japanese(日本語)を選択します。

<img src="http://a-cube.net/fez/images/mp3gain001.jpg" alt="">

MP3GAINとは、mp3形式の音楽ファイルの音量を変更する事ができるソフトウェアです。
GUI(操作画面を表示させ、マウスで操作ができる)機能も所持しています。
しかしこのソフトウェアではMP4形式(音声はAAC)を開く事ができないため以下のソフトウェアを用います。


・AACGAIN
<a href="http://www.rarewares.org/files/aac/aacgain_1_7.zip">http://www.rarewares.org/files/aac/aacgain_1_7.zip</a>
上記URLからリンクできない場合は、<a href="http://www.rarewares.org/aac-encoders.php">こちら</a>からAACGainを選択してダウンロードしてください。

AACGAINとはMP3GAINと同様の機能を持ったソフトウェアで、こちらはAAC形式の音声に対応しています。
ただし、AACGAIN単体ではGUIを持ちません。（コマンドプロンプト等から操作する必要があります)

<strong>しかし、aacgain.exeをmp3gain.exeという名前に変更し、先ほどインストールしたMP3GAINのプログラムのフォルダに上書きすることにより、
MP3GAINのGUIを用いて操作をすることができるようになります。</strong>

<img src="http://a-cube.net/fez/images/mp3gain002.jpg" alt="">

以上でソフトウェアの用意は完了です。

<hr>

<a name="2">2.ソフトウェアを起動し、動画ファイルを解析する</a>
MP3GAINをインストールしたフォルダ(デフォルトでC:\Program Files\MP3Gain)のMP3GainGUI.exeを起動するか、
プログラムメニューに追加されたMP3GAINを実行して、MP3GAINのGUI画面を開いてください。
画面が英語であった場合、メインメニュー右から2番目のLanguage→Japaneseと選択することで日本語にすることができます。

<img src="http://a-cube.net/fez/images/mp3gain003.jpg" alt="">

用意が完了した後に、音量を変更したいファイルをMP3Gainの白枠内にドラッグするか、
画面左上の「ファイルの追加」ボタンから該当ファイルを選択します。

MP3GAINにファイルが追加された後に、「目標"標準"音量」を設定します。
デフォルトでは89dBとなっていますが、ここでは92dBを推奨しています。
目安としては、100dBを超えると音割れが発生しやすくなり、約85dB未満になるとスピーカー等の音量を変更しないと聞き取れなくなります。

音量を選択した後に、「トラック分析」ボタンをクリックします。
動画ファイルの解析がはじまり、読み込んだファイルの音量及び、目標値との差を自動的に取得することができます。

<img src="http://a-cube.net/fez/images/mp3gain004.jpg" alt="">

<hr>

<a name="3">3.動画ファイルの音量を変更する</a>
トラック分析が完了した状態で、トラック分析ボタンの右側にある「トラックゲイン」ボタンをクリックします。
自動的に動画ファイルのバックアップが取られ、動画ファイルの音量の変更が実施されます。
動画ファイルの容量により数分の時間がかかりますが、動作終了後は自動的にバックアップファイルなどは削除され、
読み込んだファイルと同じパスで音量が変更されたファイルが保存されています。

なお、音量には0.5dB程度の誤差が生じます。プログラムの仕様的にゲイン値が0.5刻みであるようなので、
これは誤差として許容する必要があります。

<hr>

<a name="4">(おまけ：エンコード時に自動的に音量を調整する)</a>
これは当サイトの<a href="http://a-cube.net/fez/2008/03/zoome_1.html#more">動画をエンコードする(MP4)…Zoome,ニコニコ動画</a>で紹介した方法を使用している方が対象となります。

エンコードに必要なファイルを操作する必要があるため、内容を読んで理解する事ができる方のみお勧めします。

準備として、「aacgain.exe」を(既に名前を変更してmp3gain.exeにしている場合は、複製を作成して名前を元に戻す)
エンコードに使用しているフォルダ(x264.exeやencode.bat等が保存してあるフォルダ)に保存しておきます。

まず、エンコードする際に使用しているencode.batをエディタ(メモ帳など)で開きます。
そして以下の部分を探してください。

<em>echo ***************************************
echo **       エンコード中(音声)          **
echo ***************************************
neroAacEnc -ignorelength %OPT% %RAT% -if "tempwav.wav" -of "tempwav.mp4"</em>

この部分はwav(PCM)形式の音声ファイルをAAC形式に変換している行となっています。
<em>neroAacEnc -ignorelength %OPT% %RAT% -if "tempwav.wav" -of "tempwav.mp4"</em>の行の下に、
以下の文を追記してください。
aacgain /r /a /c /m 3.0 tempwav.mp4




作業は以上で完了です。このencode.batを上書き保存し、
エンコードする際に設定する音声エンコードオプションで「-lc」と入力します。
(デフォルトの-heでは音量を変更することはできません。)
ビットレート指定は圧縮したければ「-q 0.3」程度を設定してください。
値を0.1ずつ上げていくと30kbpsほど音質が向上していきます。
その他は通常通りエンコードすれば自動的に音量が調整されます。

音声エンコードオプションのデフォルト値を変更する場合は、
encode.batをエディタ(メモ帳など)で開き、以下の部分を探してください。
4行目あたりにあります。

set DOPT=-he

この行を以下のように変更します。
set DOPT=-lc

以上で音声エンコードオプション無記入時のデフォルト値が書き換わります。



何をしているかを以下で簡単に説明します。
aacgainはaacgain.exeを起動するコマンドです。そこから右側が引数となり、プログラムに動作指示を与えています。

/r /aは自動的にデフォルト値である89dBに音量を変更するというコマンドです。
/cは音量変更の際に、通常では実行確認(実行しますか？y/n)をされるのですが、それを無視するコマンドです。
/m 3.0が3.0dB音量を上昇させるコマンドです。これにより、デフォルト値89dBになった音量を92dBに変更する事ができます。


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   <title>2008年8月2日　固定vs野良バンクェ動画</title>
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   <published>2008-08-03T11:27:48Z</published>
   <updated>2008-08-03T11:41:04Z</updated>
   
   <summary>バンクェットは2回戦にて敗北しました。 甲子園よろしく夏が終わったというような感...</summary>
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   </author>
   
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      <![CDATA[バンクェットは2回戦にて敗北しました。
甲子園よろしく夏が終わったというような感じです。

試合後暇を持て余していたためD鯖で野良部屋にて遊んでみました。
野良でもまだ自分のプレイに課題が多く、やりこむ先は長いなと感じています。

<a href="http://zoome.jp/acube/diary/16/">http://zoome.jp/acube/diary/16/</a>

]]>
      
   </content>
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   <title>近況報告</title>
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   <published>2008-06-29T08:35:15Z</published>
   <updated>2008-06-29T08:38:43Z</updated>
   
   <summary>バンクェ2008はAサーバーから出場することとなりそうです。 練習はAサーバーと...</summary>
   <author>
      <name>risa</name>
      
   </author>
   
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      バンクェ2008はAサーバーから出場することとなりそうです。
練習はAサーバーとDサーバー両方でやっているため、練習を一緒にやっていただける方を募集しています。
興味のある方はこの記事へコメントやSNSメッセージなどでご連絡をお願いします。

練習風景動画はメンバーの了承が取れたら（VCが収録されているので)音声なしでアップするかもしれません。
皆で盛り上げていきましょう。
      
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   <title>2008年5月10日　ガルム闘技祭練習＆試合　火サラ</title>
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   <published>2008-05-11T02:29:47Z</published>
   <updated>2008-05-11T02:39:52Z</updated>
   
   <summary>ガルム闘技祭に参加するため、とかちちゅくちて部隊様に5:5の模擬練習をしていただ...</summary>
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      <name>risa</name>
      
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://a-cube.net/fez/">
      <![CDATA[ガルム闘技祭に参加するため、とかちちゅくちて部隊様に5:5の模擬練習をしていただきました。
1戦目～2戦目(エンコードに失敗したため順序が逆になっており、2戦目→1戦目の順になっています)
<a href="http://zoome.jp/acube/diary/11/">http://zoome.jp/acube/diary/11/</a>
<a href="http://circle.zoome.jp/fez/media/224/">http://circle.zoome.jp/fez/media/224/</a>
3戦目～4戦目
<a href="http://zoome.jp/acube/diary/12/">http://zoome.jp/acube/diary/12/</a>
<a href="http://circle.zoome.jp/fez/media/225/">http://circle.zoome.jp/fez/media/225/</a>

また、闘技祭予選の試合も撮影しました。
Bブロック予選で、4チーム総当り戦の3戦です。
<a href="http://zoome.jp/acube/diary/13/">http://zoome.jp/acube/diary/13/</a>
<a href="http://circle.zoome.jp/fez/media/227/">http://circle.zoome.jp/fez/media/227/</a>

結果としては全勝することができました。
来週の2次予選で強いチームと当たるため、しっかりと継続練習していきたいです。
今日は公式のシャッフルトーナメントなので、切り替えて頑張ります。]]>
      
   </content>
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   <title>2008年5月8日　MST練習　氷サラ</title>
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   <published>2008-05-09T04:56:55Z</published>
   <updated>2008-05-09T04:59:23Z</updated>
   
   <summary>シャッフルトーナメント　カセ1チーム対カセ6チームとの7v7模擬戦です。 htt...</summary>
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   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://a-cube.net/fez/">
      <![CDATA[シャッフルトーナメント　カセ1チーム対カセ6チームとの7v7模擬戦です。

<a href="http://zoome.jp/acube/diary/10/">http://zoome.jp/acube/diary/10/</a>
<a href="http://circle.zoome.jp/fez/media/220/">http://circle.zoome.jp/fez/media/220/</a>

まだやれることいっぱいありますね。
味方のハイドサーチに助けられています。]]>
      
   </content>
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   <title>2008年5月7日　MST練習　氷サラ</title>
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   <published>2008-05-08T06:46:44Z</published>
   <updated>2008-05-08T06:50:33Z</updated>
   
   <summary>シャッフルトーナメント　カセ1チーム対GREEN_DAY部隊との7v7模擬戦です...</summary>
   <author>
      <name>risa</name>
      
   </author>
   
      <category term="動画" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://a-cube.net/fez/">
      <![CDATA[シャッフルトーナメント　カセ1チーム対GREEN_DAY部隊との7v7模擬戦です。
1～3 
<a href="http://zoome.jp/acube/diary/7/">http://zoome.jp/acube/diary/7/</a>
<a href="http://circle.zoome.jp/fez/media/211/">http://circle.zoome.jp/fez/media/211/</a>

4～6
<a href="http://zoome.jp/acube/diary/8/">http://zoome.jp/acube/diary/8/</a>
<a href="http://circle.zoome.jp/fez/media/212/">http://circle.zoome.jp/fez/media/212/</a>

シャッフルトーナメント　カセ1チーム対エル4チームとの7v7模擬戦です。
<a href="http://zoome.jp/acube/diary/9/  ">http://zoome.jp/acube/diary/9/  </a> 
<a href="http://circle.zoome.jp/fez/media/213/  ">http://circle.zoome.jp/fez/media/213/  </a>


全体的に集中できてなくて意識が散漫したような行動になっています。
・AIMしっかり
・ハイドサーチをする
・前に出て、味方のフォローをする

特に味方のフォローにもっと気合いれるべきですね。カレス打つことしか頭に無いのでは
現状のカレスでは役に立てません。]]>
      
   </content>
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   <title>FEZ　2008年5月2日　デスパ　火サラ</title>
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   <published>2008-05-03T00:35:06Z</published>
   <updated>2008-05-03T00:39:09Z</updated>
   
   <summary>火サラ動画をアップしました。 Zoome スコア Kill:10　Dead:1　...</summary>
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      <name>risa</name>
      
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://a-cube.net/fez/">
      <![CDATA[火サラ動画をアップしました。

<a href="http://zoome.jp/acube/diary/6/">Zoome</a>


スコア
Kill:10　Dead:1　貢献度:38
PCダメ:24558　建築:155

エンチャント
効+13　耐+8　HP+178　Pwリジェ+3


戦争はゲージ70%でカセ側勝利です。

特に見所があるわけではありません。
スキルもそろっていません。自分でダメだしする部分もたくさんあるのですが、
コメントつけるのも大変なので自分の心の中にしまっておきます。

エンコード失敗して最後のスコア部分が途切れています。
ご了承ください。]]>
      
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   <title>言っておかないといけないと思って</title>
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   <published>2008-04-29T23:01:23Z</published>
   <updated>2008-04-29T23:06:56Z</updated>
   
   <summary>スキル修正で両手が猛威を振るっていますね。 新しいドラテが厄介です。 両手が良ス...</summary>
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      <name>risa</name>
      
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://a-cube.net/fez/">
      スキル修正で両手が猛威を振るっていますね。
新しいドラテが厄介です。
両手が良スコアを出すのを良く見るので自分も両手をやりたかったのですが、
バンクエ用ハイブリから「また」つぼるのは勿体無い気がしまして。いくら配布されていても。

バンクエ想定スキルもヘビスマを高レベルにする必要性が出たため、多少変更が必要そうです。
今回の5v大会で考えると、あのドラテなら両手一人組み込んでも面白いかなぁと思うだけのものはありますが。


知り合い数人から「誕生日おめでとう」というメッセージを頂いています。
本当にありがとうございます。　　早　い　も　の　で　も　う　F　E　Z　暦　1　年　で　す　ね。

現実の誕生日はちょっと前の4月21日でした。両方祝ってもらったと思って勝手に喜んでおきますね。



      
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   <title>動画をエンコードする(WMV 連続エンコード)</title>
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   <id>tag:a-cube.net,2008:/fez//3.557</id>
   
   <published>2008-04-26T01:25:10Z</published>
   <updated>2008-09-20T01:04:02Z</updated>
   
   <summary>撮影した動画をエンコードします。 撮影しただけの動画はファイルサイズが大きすぎて...</summary>
   <author>
      <name>risa</name>
      
   </author>
   
      <category term="動画共有方法" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://a-cube.net/fez/">
      撮影した動画をエンコードします。

撮影しただけの動画はファイルサイズが大きすぎてとても共有することはできません。
その為、ファイルサイズを小さくする必要性があります。
そのファイルサイズを小さくする事をエンコードといいます。


エンコードした動画を共有する方法はいくつかありますが、
ホームページ等を設置するためのレンタル(もしくは個人)ウェブスペースによって公開する方法をとることもできます。

ここでは、Zoomeやニコニコ動画等の動画共有サービスを使わず、
自分のスペースに動画をアップロードして共有する際に便利なエンコード方法である、
ウィンドウズメディアビデオ(WMV)方式へのエンコードをご紹介します。




      <![CDATA[<hr>

エンコードの手順は以下の通りです。
<a href="#1">1.準備(ソフトウェアを導入する)</a>
<a href="#2">2.エンコードの設定をする</a>
<a href="#3">3.エンコードを開始する</a>
<a href="#4">4.wvxファイルを用意する</a>



<hr>

<a name="1">1.準備(ソフトウェアを導入する)</a>
WMVというものを作るためにはいくつかのソフトウェアが必要となります。
そのソフトウェアを下記にまとめたので、基本的にすべてのソフトウェアをダウンロードし、準備しておいてください。
すべて無料で使用することができます。

・Windows Media エンコーダ 9 シリーズ
まずはウィンドウズメディアビデオ(以下WMV)を作成するために必要な、
ウィンドウズメディアエンコーダをインストールします。
以下のサイトから「Windows Media エンコーダ 9 シリーズ」をダウンロードし、
インストールしてください。
<a href="http://www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/download/encode.aspx">http://www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/download/encode.aspx</a>


・AzWM9 Script Frontend
上記でインストールしたメディアエンコーダをバッチ処理で操作できる
GUIソフトウェアです。以下のページの一番下からダウンロードしてください。
<a href="http://hp.vector.co.jp/authors/VA033749/soft/azwm9sf.html">http://hp.vector.co.jp/authors/VA033749/soft/azwm9sf.html</a>

ダウンロードしたファイルを解凍すると以下のファイルが含まれています。
これらのうち、赤丸で囲んだ「shutdown.exe」については、エンコード電源を落とす機能を使わない場合は
削除しておきましょう。
あやまって実行してしまった際に、問答無用でシャットダウンされてしまいます。

<img src="http://a-cube.net/fez/images/wmv/001.jpg" alt="">



<hr>

<a name="2">2.エンコードの設定をする</a>
準備で用意したAzWM9SF.exeを実行し、操作画面を開きます。
まず、ウィンドウ上部のメインメニューから「ファイル→連続エンコード」を選択し、
連続エンコード画面を開きます。この連続エンコード画面がいわゆるバッチ処理画面になります。

<img src="http://a-cube.net/fez/images/wmv/002.jpg" alt="">

その後、①に示した上側の参照ボタンをクリックし、ファイルダイアログからエンコードしたい動画を選択します。
二つ並んだ参照ボタンのうち、下側は出力ファイル名を選択しますが、デフォルトで入力ファイル名の拡張子をwmvに変更するだけとなっています。
特に必要が無ければデフォルトのままにしておきます。


まずはじめに、画面中央より下側のタブにデフォルトで表示されている、
「ビデオ」設定を実施します。
以下の通り選択してください。

モード :  ビットレートベース(2Pass-VBR)
コーデック : Windows Media Video 9
ビットレート : 1500(この値は任意に変更可能です。
　　　　　　　　　　　　ファイルサイズを小さくするなら800～
　　　　　　　　　　　　文字を綺麗に読むなら2000、2000より大きくしないこと)
品質：変更しない
フレームレート：撮影時と同じフレームレート、存在しなければ30等を選択します。
キーフレーム：変更しない
パフォーマンス：スライドを一番右端に変更する。

<hr>

次に、設定部分のタブを「ビデオ2」に変更し設定を実施します。
この設定部分ではサイズの変更とクリッピングが実施できます。
サイズの変更の必要があればチェックボックスを有効にしてください。

<hr>

次に、設定部分のタブをフィルタを飛ばして「オーディオ」に変更し設定を実施します。
<img src="http://a-cube.net/fez/images/wmv/003.jpg" alt="">
モード：固定ビットレート（1Pass-CBR)
ビットレート：64kbps 44kHz stereoo
その他変更なし


<hr>

動画エンコードの設定が完了したら、開いておいた「連続エンコード」画面の
「現在のパラメータで追加」ボタンをクリックします。
そうするとエンコード設定がバッチ順序に反映されます。

現在設定した動画以外にエンコードしたい動画があった場合、
入力ファイルの部分だけ選択します。(出力ファイルは自動的に変更されます)
同じ設定で問題がなければ続けて「現在のパラメータで追加」ボタンをクリックします。
<hr>

<a name="3">3.エンコードを開始する</a>
「連続エンコード」画面の下部にある「エンコード実行」ボタンをクリックしてください。
エンコードが自動的に開始され、登録したファイルをすべてWMV形式に変換します。


<hr>

<a name="4">4.wvxファイルを用意する</a>
作成したWMVファイルは、通常通り自分のウェブスペースに配置することにより、
他人にダウンロードしていただく等して共有することが可能です。
(このサイトでは、ウェブスペースの基礎やFTPソフトの操作については扱いません)

自分のウェブスペース上に配置したWMV形式の動画をストリーミング配信することは、
大抵のホームページ用スペースで実施することができます。(xreaやロリポップでは可能)
そのストリーミング(厳密にはプログレッシブダウンロードといいますが)の方法は、
以下の内容のテキストファイルを作成して拡張子を「wvx」とし、アクセスさせるだけです。
wvxファイルにアクセスすると、自動的にウィンドウズメディアプレイヤーが立ち上がり、
動画をストリーミング再生するようになります。

wvxの内容ここから-----------------------------------------


&lt;ASX Version="3.0"&gt;
&lt;Entry&gt;
&lt;Ref href="http://a-cube.net/fez/smash_range2.wmv" /&gt;
&lt;/Entry&gt;
&lt;/ASX&gt;

wvxの内容ここまで---------------------------------------------

&lt;Ref href="http://a-cube.net/fez/smash_range2.wmv" /&gt;の行には、
既にアップしてあるWMVの動画のフルパスを入力してください。




]]>
   </content>
</entry>

<entry>
   <title>4月19日 第二回緑茶内戦</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://a-cube.net/fez/2008/04/419.html" />
   <id>tag:a-cube.net,2008:/fez//3.555</id>
   
   <published>2008-04-19T23:34:38Z</published>
   <updated>2008-04-19T23:41:17Z</updated>
   
   <summary>バンクエ等の歩兵少数戦に重点を置いた集まりによる 歩兵模擬戦の対戦動画です。 1...</summary>
   <author>
      <name>risa</name>
      
   </author>
   
      <category term="動画" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://a-cube.net/fez/">
      <![CDATA[バンクエ等の歩兵少数戦に重点を置いた集まりによる
歩兵模擬戦の対戦動画です。

<a href="http://zoome.jp/acube/diary/4/" target="_blank">1戦目～3戦目：http://zoome.jp/acube/diary/4/</a>
<a href="http://zoome.jp/acube/diary/5/" target="_blank">4戦目～6戦目：http://zoome.jp/acube/diary/5/</a>

6v6～7v7の人数が集まったので、連携を考える必要のある練習となりました。

やっぱり反省点は多すぎて書ききれません。
片手の普段の立ち回りで何ができているのかよくわからないことと、
自分のミスによるデッド、罠バッシュは数に関係なく目立つ問題ですね。

あと動画中、明らかに自分がラグっているだろうという場面が何度かあるのですが、
普通に戦っている分としては闘技場なら仕方ないレベルだったそうです。
自分でもこんなにPingが飛び跳ねることがないので原因がよくわかりません。
撮影負荷＋夜の闘技場ってところなのでしょうか。




]]>
      
   </content>
</entry>

<entry>
   <title>2008年4月13日　緑茶内戦</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://a-cube.net/fez/2008/04/2008413.html" />
   <id>tag:a-cube.net,2008:/fez//3.553</id>
   
   <published>2008-04-14T11:57:05Z</published>
   <updated>2008-04-14T12:01:07Z</updated>
   
   <summary> バンクエ等の歩兵少数戦に重点を置いた集まりが先日発足し、 その第一回練習という...</summary>
   <author>
      <name>risa</name>
      
   </author>
   
      <category term="動画" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://a-cube.net/fez/">
      <![CDATA[
バンクエ等の歩兵少数戦に重点を置いた集まりが先日発足し、
その第一回練習ということで顔合わせを兼ねた内戦を実施しました。

<a href="http://zoome.jp/acube/diary/3">その時の動画です。(私が途中で抜けたので途中までとなっています)</a>

動画の内容としては、自分で自覚している問題点がありすぎてアップするのも恥ずかしいくらいですが、
この集まりの活性化や宣伝を兼ねてということで、参加した場合は毎回アップを目標にしようかと思っています。


現在はカセネツ方面がメンバーの中心となっており、エルホルゲブ方面の方との面識が少ない状態です。
活動が活性化すれば楽しくなりそうなので期待しています。興味を持っていただけましたら是非参加をお願いします。]]>
      
   </content>
</entry>

<entry>
   <title>興味の矛先</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://a-cube.net/fez/2008/04/post_43.html" />
   <id>tag:a-cube.net,2008:/fez//3.552</id>
   
   <published>2008-04-12T23:50:53Z</published>
   <updated>2008-04-13T02:08:03Z</updated>
   
   <summary> 先日のEXP増加期間でソーサラーを４０にし、メインキャラのクラスをウォリアーに...</summary>
   <author>
      <name>risa</name>
      
   </author>
   
      <category term="日記" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://a-cube.net/fez/">
      
先日のEXP増加期間でソーサラーを４０にし、メインキャラのクラスをウォリアーに戻しました。
これでメインのレベルは
ウォリ：40
サラ：40
スカ：36
となります。
スカも40にするつもりでしたが、サラ40が案外長かったので少し躊躇っています。
おそらく次のEXPボーナス期間まではウォリのままだと思います。


ウォリのスキルは戦争だけを考えると純片手か両手にしたかったのですが、
バンクエ重視でハイブリにしてあります。
最近はバンクエのことも強く意識しており、今まで全く育てていなかったサブキャラを、
バンクエ用として二人育てています。

サブキャラはあまっているスロットの二人分で、両方ソーサラーとなっています。
片方はLv33で完成する氷-雷で育て終わり、もう片方はLv35まで育てる火にしようと考えています。

□

ここまでバンクエを意識するのは、戦争に不満があるからといえます。
周りの知り合いが数多くAサーバーに出張しており、
拮抗した戦争が多いと聞いて非常に心奪われています。

しかし一人でふらっとキャラを作成しても楽しくないこと目に見えているのですよね。
Aは戦争難民が多いと聞きますし、漏れたら何もすることがなくなりそう。
上で書いたバンクエ用サラの一人はDネツに作ったのですが、
そのキャラですら話す人間がおらず育てるのに飽き気味でした。


FEZを始めたばかりの頃はこんなこともなく、ただ純粋に強くなることを求めていれば楽しかったのですが、
今は正直なところ、自分の動画を自分で見てダメだしをしても限界を感じています。
(そういう意味でニコニコはいい刺激になります)
しかしそうやってぐずついていても意味がないので、
自分から積極的に楽しんでいるグループへ接触することが大切なのかもしれませんね。



      
   </content>
</entry>

<entry>
   <title>2008年3月29日 ジャコル丘陵</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://a-cube.net/fez/2008/03/2008329.html" />
   <id>tag:a-cube.net,2008:/fez//3.547</id>
   
   <published>2008-03-31T03:49:39Z</published>
   <updated>2008-03-31T04:07:54Z</updated>
   
   <summary>氷ソーサラーの動画をアップしました。 Zoome ニコニコ動画 スコア Kill...</summary>
   <author>
      <name>risa</name>
      
   </author>
   
      <category term="動画" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://a-cube.net/fez/">
      <![CDATA[氷ソーサラーの動画をアップしました。
<a href="http://zoome.jp/acube/diary/2/">Zoome</a>
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2846118">ニコニコ動画</a>

スコア
Kill:10　Dead:0　貢献度:52
PCダメ:34708　建築:1655

エンチャント
効+10　耐+18　HP+173　Pwリジェ+3


戦争自体は1ゲージ差の勝ちとなっているため、
参考になるかというと疑問は残るかと思います。
しかしドラが出て戦場が崩壊することも無かったためアップです。


スコア自体も自己ベストには劣りますが、30kを越えることは多くなく、
動画として撮影していたのは初めてでした。


このプレイの課題としては、動画の最後にもいくつか書きましたが、以下のことを自覚しています。
□ジャッジ・ドラテでしっかり転倒する
□敵の弓をみてレインを避ける
□クリスタルが溜まった時点で建築などを考慮する
□接近してくる敵に気づくのが遅れたこと
□のけぞり連携を見逃しがちだったこと
　これはカレスを打つことを考えていたことが原因と考えています。
□連携時にRootをスピアで巻き込むときは、問題がないかを考慮する
　片手を一気に巻き込み解凍等では単体スピアで終わるのは問題です。
　また、1人ずつ倒せば倒しきれる場面で、奥の敵だけ逃す可能性もあります。
□段差がある時の射軸を持つスキルの精度
　この戦争ではジャベやアイスボルト等の精度は普段と比較して悪くはありませんでしたが、
　当然求めるのはPwの無駄が発生しないようにスキルを打って命中率100%なので。
　

何かダメだしがあれば指摘をお願いします。
]]>
      
   </content>
</entry>

</feed>
