2009年4月25日に実施した中級歩兵講習会の質疑応答ログをまとめました。
なお、ログは極力質問の意図が変わらないように改変してあります。
質問の意図が不明確であった場合は私が理解した内容に変更してあります。
□講習会全般
Q.講習会中は発言してはいけないのですか
A.講習会は個人主催のイベントです。普段通り活動していただいて構いません。
強制はありませんが協力はお願いします。
Q.開催場所を変えた方がいいのではないですか
A.次回以降の参考にさせていただきます。
今回は以前の首都の宿屋に該当する部分がなかったため、一番目につきやすい場所として決定しました。
□サラ編 1.確定状況を捉える
Q.タンブルは確定状況をとりづらいですが、どうすればいいでしょうか。
A.敵が何回タンブルするかという点については読みあいとなりますが、
FEZの基本である後出しとして、3回目を見てから確定を取るのが安定行動だと思います。
敵が2回目や1回目で止めて移動する場合はステップを見てから等の対処になります。
□ウォリ編 1.多対少の状況を作る
Q.多対少の作り方の手段として吹き飛ばしを活用するのはどうですか。
A.使いこなせれば強力ですが、吹き飛ばしは一過性のものであるため、根本の解決にはなっていません。
吹き飛ばしで無理に状況を作るよりも、状況的に自然に作れるようになることが重要です。
□2.不利な状況での防御方法
Q.AT等の建築物周辺で戦うのは避けた方がいいと思うのですが、どうすればいいでしょうか
A.まずATに限らずスカフォ等、敵の建築物の近くで戦争は避けるのが無難です。
しかし前線は個人の意識では変えることができないため、前線場所という意味ではどうしようもありません。
個人それぞれが不利な場所での戦闘を避けるよう心がければ、自然と前線は移動するようになると思います。
Q.敵スカフォは壊した方がいいと思うのですが + 敵スカフォを壊してほしくないのですが
A.敵のスカフォードは味方ウォリ等が移動に使用する場合があります。
最前線の敵スカフォは優先的に破壊し、無害のスカフォードは手を出さないようにしましょう。
門近くに建てられたスカフォは門を壊すために使われる可能性があるため早急に破壊する必要があります。
Q.敵AT群まで攻め上げたらそこで進軍を停止した方がいいと思うのですが
A.攻められる場合は可能な限り奥まで攻めるべきだと思います。
戦線が膠着した場合に集中して歩兵で建築を殴ることでジャイ以上の速度で破壊することができます。
カウンターについては死に戻りがきちんと前線に向かっていれば理論上大きなカウンターはありえないので歩兵が意識するしかありません。
Q.救援ピア用のPwを常に残すように意識し、範囲で発言しているのですが、邪魔でしょうか
A.発言は頻繁だと邪魔に思う人がいるかもしれません。
Pwを残すように心掛けるのは素晴らしいことです。
吹き飛ばしは頼るものではないため、それを前提として行動することはあまりありません。
また、吹き飛ばしの準備があるから!といわれるよりも、常日頃から効果的な救出をしているということが味方の安心に繋がります。
Q.死にそうな味方を助ける際に、Rootしている敵を吹き飛ばしそうな場合、どちらが優先されますか
A.ほとんどの場合は吹き飛ばしをしないことが正解です。
なぜなら死にそうな味方の1Deadを助けるよりも、Rootしている敵及び助けに着た敵の連鎖キルを狙ったほうが効果的だからです。